
에게
에반 노리스
1 시간 전에 출판되었습니다 / 223 조회
이 몇 년 후, 화려한 신발은 여전히 기차가 어떻게 생겼는지 모릅니다. 당신은 알 수 있습니다 괴물 열차 2프리미어에서와 같이 기차의 괴물열차는 수평 줄로 뻗어 있지 않고 오히려 미친 두 개의 스토리 버스처럼 서로 수직으로 접 힙니다. 물론 이것은 게임의 매력의 일부이며 샌프란시스코에서 운영하는 인디 스튜디오 인 Shiny Shoe의 분명히 농담입니다. 지난주 보스턴의 Pax East에서 스튜디오 마크 쿡 총장과 함께 시간을 보내는 것이 운이 좋았습니다. 그는 이야기, 역학 및 삶의 질의 역할과 기능의 관점에서 새로운 이야기의 방법을 포함하여 예상 사기의 모든 미묘함을 통해 나를 이끌었습니다.
괴물 열차 2 다시 한 번 그는 선수들에게 지옥의 괴물을 통제 해달라고 요청합니다. 이번에 만 적은 하늘이 아니라 오히려 하늘의 구체를 망치기 위해 노력하는 타이탄 그룹입니다. 결과적으로, 악마와 천사 군대는 그들의 군대를 통합하여 공동의 적을 밀고 섬세한 균형을 회복시킵니다.
방법의 연속으로 괴물 열차 2새로운 플레이어를 배치하고 투자와 경험에 대한 오랜 팬에게 보상하는 것은 어렵습니다. 그러나 쿡은 스튜디오 가이 비옥 한 중간지면을 발견했다는 낙관적이었습니다. “이것은 게임 디자인의 측면에서 우리는 기존 플레이어에게 연락하기를 원하기 때문에 어려운 작업입니다. 기차의 괴물그러나 너무 어렵지 않아 새로운 플레이어를 격퇴하는 것은 아닙니다.”라고 그는 말했다. 그리고 우리는 이미 우리가 이미 한 일을 단순히 재고 할 수 없기 때문에 시작하기가 어렵다. 기차의 괴물 기존 팬에게는 지루할 것이기 때문입니다. ‘
Cook은 계속해서 이렇게 말했습니다.“우리는 새로운 일을해야하지만 동시에 이러한 일들은 너무 복잡 할 수는 없습니다. 게임 디자인 분야에서 새로운 일을하는 것은 항상 쉬운 일이지만 때로는 점점 더 많은 어려움을 겪고 있다고 느낄 수 있습니다. 따라서 우리는 바늘을 놓치려고 노력하고 있습니다. 예, 모든 것이 새롭고 이해하기 쉽습니다.”
이유 중 하나 괴물 열차 2 Neophytes조차도 이해하기 쉽습니다. 이것은 몇 가지 유용한 교과서를 포함하는 소프트 적응 과정입니다. 나의 시연을 위해, Pax East Cook은 그에 따르면 나의“인간 교과서”였습니다. 그는 5 개의 완전히 새로운 몬스터 씨족들로 구성된 1 차 및 유니온 클랜을 선택하는 과정을 통해 나를 이끌었습니다 (연속의 독특한 특징 중 하나는 당신이 초등학교 씨족을 섞고 함께 결합 할 수 있다는 것입니다). 나는 불과 언데드의 씨족과 함께 가기로 결정했는데, 각각은 전투에서 전략적 이점을 제공합니다. 예를 들어, 우리 대학 중 하나에는 언데드가있었습니다 사망 후 장비 조각을 준 이식의 정비공은 다른 유닛에 부착하여 더 강하게 만듭니다.
그런 다음 내 마음을 선택했습니다. Cook에 따르면, 이것은 게임에 새로운 추가 사항입니다. 이제 플레이어가 선호하는 스타일로 각 레이스를 구성 할 수 있도록 하트 잠금을 해제하고 교환 할 수 있습니다. 예를 들어, Bogwurm 성장은 각 승리가 기차의 바닥 공간을 증가시키기 때문에 가능한 한 많은 전투기를 확장하려는 플레이어에게 이상적입니다.
내 씨족과 파이를 가슴으로 옮겼으며 기차로 옮겼습니다. 그곳에서 나는 내가 가지고있는 Ember (생각, 마나)가 얼마나 많은지에 따라 3 개의 수직 바닥에 내 유닛을 출시했습니다. 흥미롭게도, 기차의 각 장치는 각 층에 컨테이너를 차지합니다. 카드의 특정 비용보다 여분의 용량이 적다면 재생할 수 없었습니다. “우리에게 이것은 이것이 얼마나 강력한 지에 대한 단위와 서로 균형을 맞추는 방법입니다.”라고 Cook은 설명했습니다.
전투 단계에서 내가 가장 좋아했던 것 중 하나는 시각적으로 시각적으로 유익한 지에 대한 것이 었습니다. 각 부검에는 예비 피해 시청이 포함되어있어 친근한 피해와 적 유닛이 얼마나 많은지 또는 만료되는지 알게되었습니다. 물론 예비 시청은 장치를 배포하고 재건 할 때 업데이트됩니다. 뿐만 아니라 처음으로 게임은 취소 버튼을 제공합니다. “이것 실수로 무언가를한다면 실수를 취소 할 곳을 제공합니다.”라고 Cook은 말했습니다. 또한 다른 주문을 실험하여 카드에 전화를 걸 수 있습니다. “이 두 기능은 장르에서 결합되어 있습니다.
장르에 관해 말하면, 그는 화려한 신발을 가지고 좋은 것 같습니다. 이 스튜디오는 2020 년에 플레이어들과 공명 한 원래 게임의 전체 스트림을 유지하고 같은 플레이어를 다리에 유지하기 위해 새로운 클랜, 파이 및 편의 시설을 추가했습니다. 동시에 Cook과 회사는 새로운 이민자를 밀지 않도록 접근성을 고려한 게임을 개발했습니다. 두 인구 통계 학적 데이터에 동일하게 작동합니까? 우리는 오래 기다릴 필요가 없습니다. 괴물 열차 2 5 월 21 일 PC, PS5, Xbox 및 Switch 시리즈에서 출시됩니다.
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