두 번째 시즌의 새로운 에피소드 우리의 마지막 매주 일요일 저녁 HBO의 초연과 Ars Kyle Orland (게임에서 뛰었던)와 Andrew Cunningham (그렇지 않은)은 방송 후 여기에 대해 알려줄 것입니다. 이 이력서가 에피소드의 모든 음모에 속하지는 않지만 무거운 스포일러 내부에 포함되어 있으므로 먼저 신선한 공기에 가고 싶다면 에피소드를보십시오.
카일:“마지막 에피소드의 끝에서 비트 피틱스 페드로 파스칼의 갑작스런 샷에서 젊은 조엘 밀러와 그의 형제와 함께 미드 필더 기억으로 전환하는 것은 선택이었습니다.
추억의 초기 장면에 관해서는, 나는 다음과 같은 메시지를 생각합니다.“이봐, 그의 가족이 직면 한 세대의 부상을보십시오. 크지 않아 엘리를 사랑하기 위해 이것을 극복 했습니까?” 그러나 나는 “그의 아빠”에서 직선을 그릴 수 있는지 확신하지 못한다. “그는 대리 딸을 위해 인류 전체를 비난했다.”
앤드류: 나는 마지막 에피소드가 끝날 때 Joel Pop-In과 같은 문제가 없으며이 에피소드 스프레이 주가 시작될 때 추억에서 쇼는“Joel Come Here!”라는 신호를 보냈습니다. 그리고 이번 주 쇼는 다음과 같이 신호를 보냅니다. “봐요, 조엘입니다!” 어쩌면 나는 Tony Dalton 아버지 Joel로 대답 할 것입니다. 카리스마 넘치는 미친 Lalo Salamanka가 어떻게 사울에게 전화하는 것이 좋습니다나는이 두 사건 사이 의이 두 사건을 통해 우리를 채우는 기억없이“나보다 조금 더 잘할 수 있기를 바랍니다.”라는 점에 동의합니다. 분위기는 왼쪽 필드에서 무언가처럼 느껴집니다.
그러나 나는 모르겠다, 이것은 Joel의 주입니다. Joel이 돌아 왔습니다! 이것은 Joel의 이중성입니다. 동시에 그는 문명의 규모에 대한 트롤리 버스와의 문제에 실패했기 때문에 엘리를 구하기 위해 소포 파스칼에 의해 완전히 매료 될 수는 없지만 Dremel을 사용하기 위해 여러 가지 방법을 묘사 할 수는 없습니다. (그는 옳다! 이것은 보편적 인 도구이다!)
진실로,이 에피소드에는 쇼가 이미 우리에게 제공 한 정보를 바탕으로 상상하거나 추측 할 수 없었던 것은 없습니다. 그리고 나는 이것이 플레이어 플레이어가 아니라고 말하지만 확실히 볼 필요가 없었습니다. 어떻게 그들의 관계는 시즌 초반처럼 강렬 해졌고, 왜 이런 일이 일어 났는지에 대한 아이디어를 얻었으며, 동시에 그들의 연결이 살아 남았다는 것을 이해하기 위해 현관 장면을 볼 필요가 없었습니다. 그러나 이것도 마찬가지입니다 모두가 쇼에 온 역학 지난 시즌이므로 이것에 대해서만 불평 할 수 있습니다.
카일: 이것은 사실입니다. Joel Week는 축하해야 할 시간입니다. 내가 이것을 처음 만났다면, 아마도이 전체 에피소드가 Joel의 죽음 덕분에 우리가 이번 시즌을 그리워한다는 실현이기 때문일 것입니다.
당신이 말했듯이,이 에피소드의 대부분은 우리가 본 사건에서 파생 될 수있는 격차를 가득 채웠다. 그러나 엘리가 자랐을 때 나는 전체 시즌 (또는 두 번째 게임)이 쉽게 걸릴 것입니다. Joel은 Ellie를 다루었습니다. 당신은 좀비 나 포괄적 인 큰 나쁜 적이나 다른 것을 원한다면 약간의 공격을 추가 할 수 있지만 Joel과 Ellie의 관계의 발전은 압축 된 기억뿐만 아니라 가치가 있습니다.
“작동합니까?!”
크레딧 : Warner Bros. Discovery
“작동합니까?!”
크레딧 : Warner Bros. Discovery
앤드류: 네, 원래 죄에서 화를 내기가 어렵습니다 우리의 마지막, 2 부 쇼의 주인공을 죽이기 위해 나무로 만들어진 구운 악당이 아니라 지루함이없는 지루함의 존재는 일종의 저렴한 샷입니다. 물론, 당신은 충격을 받았습니다. 청중들로부터, 나 같은 사람들, 그것이 어떻게 일어 났는지 보지 못한 사람들! 하지만 내가 Joel을 죽이면 쇼의 전체 무리를 만들어야한다는 것을 보지 못한 이유 중 하나입니다. Joel없이 그리고 왜 이것을하기로 결정합니까?
분명히, 나는 이번 시즌에 신경 쓰지 않고, 나는 이것에서 좋아하는 것을 발견했지만, 엘리는 때때로 그가 주인공이라는 사실로 바뀌고, 근시안적이고 충동적이고 때로는 모퉁이에있는 것이 어렵다고 주장합니다. 그러나 그렇습니다. 첫 시즌이 끝나고 2 개월 만에 시간으로 돌아 오면 실제로 “역사가 그렇게 될 수없는 이유는 무엇입니까?”
카일: 게임 공간에서, 나는 계속해서 게임을하지 않으려는 욕구가 단순히 마지막 게임에서 “더 많은”일 것임을 이해합니다. 그러나 나는 항상 느꼈다 우리의 마지막, 2 부 그는 다른 방향으로 너무 세게 변했고 내가 좋아했던 원래 게임에서 거의 완전히 인식 할 수없는 것이되었습니다.
그러나이 에피소드에서 우리가 얻는 것에 집중합시다. 두 번째 게임에서 내가 가장 좋아하는 순간의 유능한 나머지 순간 인 Ellie는 파괴 된 박물관의 망할을 즐깁니다. 그녀가 여기에서 보여주는 아이들의 기적은 게임의 많은 장면에서 큰 휴식을 취하고 있으며, 이것이 여기에서 같은 목표라고 생각합니다. 그것은 또한 게임에서 훨씬 더 길어졌습니다. 나는 전체 에피소드에 대한 추억 의이 부분에만 노출 될 수있었습니다!
앤드류: 오직 이 장면으로 완전히 탑승하지 못하게 한 것은 엘리가 16 세 미만의 나이가 그녀의 판토마임 스타트 업 소음과 스위치로 16 세 미만이라고 생각했지만, 그런 무례하고 약어를 가진 어린이는 아폴로 모듈에서 재미있을 것이라고 믿을 수있었습니다. 열정에 대한 사회에 대한 기억이없는 사람에게는 공상 과학 소설처럼 보일 것입니다. 그리고 쇼는 우리에게 몇 가지 훌륭한 시각 효과를 제공합니다.
내가 가장 좋아하는 것은 장면 사이의 작은 순간이며, 쇼가 다른 에피소드에서 이미 언급 된 이벤트를 우리에게 보여 주겠다고 주장하는 것은 아닙니다. 우리가 엘리의 생일을 넘을 때 가장 남아있는 것은 박물관에 가거나 길을 순찰 할 때“우리는 그런 일을 더 많이 할 수있다”는 Joel의 인내입니다. 이것이 여러 번 표시되어야한다는 사실은 실제로 생일 사이에 그러한 일을 더 자주하지 않는다고 가정합니다.
Joel은 아버지보다 조금 더 나은 방식으로 사려 깊고주의를 기울이고 있습니다. 그러나 이것은 아버지가 아는 격차를 극복하려는 대리 아버지의 서투른 노력입니다.
왜 이것이 영원히 될 수 없습니까?
크레딧 : Warner Bros. Discovery
왜 이것이 영원히 될 수 없습니까?
크레딧 : Warner Bros. Discovery
카일: 그렇습니다. 저는“정상적인”Dopocalpse 어린 시절의 많은 마커를 놓치도록 강요받은 소녀의 소규모 체포 발달로 순서입니다.
그러나 그렇습니다. Joel은 이것에 대해 매우 서투른 것입니다. 그리고 우리가 그의 대리 딸과 함께이 모든 시도를 볼 때, 첫 시즌 초반에 그의 실제 딸에게 일어난 일을 잊기 쉽습니다. 이 사건의 부상은 이야기가 때때로 긴 세그먼트를 잊어 버린다고 생각하면서 Joel을 형성합니다.
그러나 우리는 최근에 감염된 남편 게일 (Gail to Death to Death)의 선두 인 조엘 (Joel)과 같은 순간을 얻습니다. Joel이 항상 눈을 감고 사랑하는 사람의 얼굴을 볼 수 있다고 말하면 엘리에 대해 생각했을 수도 있습니다. 그러나 나는 그가 그의 진짜 딸에 대해 생각하는 것을 생각하고 싶습니다.
앤드류: 그렇습니다. Joel의 행동이 연결되어있는 정도까지 (나는“정당화”라고 말하지 않을 것입니다. 그러나“연결된”), 이것은 엘리와의 관계를 강조하는 것이 다른 딸이 자신의 팔에서 어떻게 죽는 지 관찰 할 수 없다는 것입니다. 최근에, 나는 첫 번째 에피소드를 다시 보았고,이 전체 장면은 장의 보풀을 마스터로 실행했습니다.
그러나 이것은 이야기가 소비되면 너무 많이 이것에 초점을 맞추면서, 당신은 건강에 해로운 방법에주의를 기울이고, Joel은 Ellie가 그의 인생 에서이 역할을하게합니다. 엘리는 나를 잘못 이해하지 못한다. 엘리는 또한 아버지의 모습을 찾아서 그녀는 일한다! 이것은 그들이 찾고 있던“발견 된 가족”의 역학입니다. 그러나 나는 Joel의 진정 상피 인“소녀”가 나를 잘못 잃지 않고 듣지 않습니다.
나의 직관적 인 반응은 그것이 그랬다는 것이었다 오른쪽 그래서 Joel은 남편 게일을 완전히 믿을 수 없었지만 나는 결코 내가 결코 할 수 없다는 것을 깨달았습니다. 아니요 26 년 영화에서 배신자로서의 역할로 인해 Joe Pantoliano의 용의자 행렬현장 뇌는 이상합니다.
카일: 나는 엘리가 조엘에게 살인에 대해 그녀와 게일에 거짓말을한다고 말하는 방법을 좋아했다. 이것은 캐릭터의 진정한 “성인”순간입니다. 그리고 물론, 그는 마지막 배신에서 Joel과 대면하는 Ellie의 마지막 순간 인 Porch Scene에 잘 어울립니다.
나는 이번 시즌 초에 만든 헤드 밴“이 장면”의 팬이 아니지만 텔레비전 쇼는 다시 게임에서 가장 효과적인 부분 중 하나에 찬사를 보냈다고 생각합니다. 그러나이 게임은 또한 이러한 기억을 Joel에게 조금 더 전파했기 때문에 우리는“Museum Fun”에서“현관의 대립”으로 이동하지 않습니다. 여기서 그들은 한 에피소드에서“페드로 파스칼”를 반환하려는 모든 요구를 돌진하기 위해 고군분투하고있는 것 같습니다.
1 시간 밖에 남지 않으면 지출 할 때 매우 중요해집니다.
크레딧 : Warner Bros. Discovery
1 시간 밖에 남지 않으면 지출 할 때 매우 중요해집니다.
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앤드류: 예, 비디오 게임의 장면에서 사용하려면 3D 모델 모양에 대해 수수료를 지불 할 필요가 없기 때문입니다. Pedro Pascal에는 다른 것들이 있습니다!
카일: 이것은 아마도 이것의 일부일 것입니다. 그러나 너무 많은 것을주지 않으면 서, 우리는 실제로 두 계절이라는 사실에 대한 사건의 스트레칭에 대한 제한을 볼 수 있다고 생각합니다. 약간의 컷이 있다는 사실에도 불구하고, 일반적으로 포인트에서 유용한 것보다 더 유해한 방법으로 이러한 캐릭터를“완료”할 필러가 많이있는 것 같습니다.
앤드류: 그렇습니다. 우리의 에피소드는 엘리가 버려진 극장으로 돌아 왔을 때 그녀와 디나가 사라 졌을 때 우리를 주요 행동으로 만듭니다. 이 마지막 레이스에서 우리가 왜 거의 불가능한 지 궁금하지만, 여기에는 WLF 힘과 지역 컬트리스트 사이의 균일 한 캐릭터와 관련이없는 많은 캐릭터가 포함 된 것으로 생각됩니다. 아마도, 일부 독백 악당, 아마도 좀비의 무리, 아마도 다른 이름의 캐릭터 또는 두 개가있을 것입니다. 상당히 표준 문제.
나는 뭐야 아니다 누군가가 사랑을 가지고 있고 기타의 복원 과정을 정확하게 설명 할 것으로 기대하십시오. 그리고 이것은이 에피소드를 어디에 배치하는 방법에 대한 또 다른 문제입니다. Joel없이 쇼에 익숙해지면 그들은 그가 다시 모든 것을 그리워한다는 것을 상기시킵니다.