NVIDIA의 RTX 4060 증기 장비에 따르면 2025 년 4 월 현재 가장 인기있는 비디오 카드입니다. 마지막으로, 후임자 인 RTX 5060이 있는데, CES 2025. 5060은 대만 전시회에서 Debutex에서 발표 된 50 개의 에피소드의 그래픽 카드를 마무리하고 오늘날 랩톱의 버전과 함께 발표되었습니다.
특히 중간 클래스 게임 노트북이 그래픽 프로세서의 성능으로 인해 상당한 타격을 입을 때 몇 년 동안 기다렸다는 사실을 고려 하여이 모든 것이 흥분해야합니다. 유일한 문제? NVIDIA는 분명히이 새로운 그래픽 프로세서와 랩톱을 구입하여 리뷰어가 먼저 확인할 수 없습니다.
RTX 5060이 도착합니다
RTX 5060 TI가 출시 된 이후 약 1 개월이 지났으며 이제 Nvidia는 RTX 5060을 따라 가서 낮은 레벨 그래픽에서 라인을 완성했습니다.
주파수 주파수 또는 실제 CUDA 코어 양과 같은 특성을 포함하여 RTX 5060에 대해 여전히 알 수 없습니다. 이 모든 카드는 오늘 부터이 카드를 구입할 수 있더라도 실제 테스트를 기다려야합니다.
RTX 5060은 마지막 세대에서 RTX 4060과 동일한 가격을 유지합니다. RTX 5060 TI의 가격 인하가 있었지만 Nvidia는 8GB의 VRAM뿐만 아니라 모든 안정적인 상태를 유지했습니다. Random Access의 비디오는 비디오 카드의 그래픽 데이터를 저장하고 성능을 높이고 최신 AAA 게임을위한 점점 더 중요한 사양입니다.
공급품을 유지하는 것은 나머지 RTX 50 시리즈의 경우 일정한 문제였으며, 이는 가격을 넘어서야하는 가격을 구분합니다. RTX 5060의 경우 NVIDIA는이 카드의 “좋은 공급”을 기대하지만, 우리는 그것이 어떻게 진행되고 있는지 기다려야 할 것입니다. 일반적으로 낮은 수준의 이러한 카드는 스칼퍼 시장에 큰 영향을 미치지 않으므로 지연하기가 더 쉬워야합니다.
RTX 5090, 5080, 5070 TI, 5070 및 5060 TI의 경우와 같이, 주요 판매 지점 RTX 5060은 DLSS 4이고 다중 세대라고하는 함수입니다. 표준 프레임 생성을 통해 AI는 다른 인력 사이에 인공 프레임을 생성 할 수있게되므로 DLSS 3.5에 도입 된 프레임 속도가 훨씬 높아질 수 있습니다. 그러나 DLSS 4의 경우 프레임의 2 배, 3 배 또는 4 배 세대로 확장되며 프레임 속도보다 훨씬 높습니다. 위의 표에서 알 수 있듯이 RTX 5060에는 AI의 이러한 기능을 보장하기 위해 텐서 형태의 훨씬 더 큰 AI 전력이 포함되어 있습니다.
그러나 여러 세대는 구현이 부정확했기 때문에 특히 감동을받은 기능이 아닙니다. NVIDIA는 NVIDIA 응용 프로그램을 통해 게임 에서이 기능을 지배하며 비교적 적은 게임 이이 기능을 확인합니다. 종이에서 프레임 속도가 높을수록 인상적이라는 사실에도 불구하고, 더 큰 문제는 인공 인력을 더 많이 추가할수록 입력 지연이 더 많은 문제가된다는 것입니다.