Final Fantasy 14의 모바일 버전은 6 월에 출시 될 예정이지만 중국에서만 출시 될 예정입니다.
어제, 중국 비디오 플랫폼의 예고편이 날짜를 포함한 중국 비디오 플랫폼에서 출시되었으며, 직접 방송 스트림은 게임에 대한 새로운 세부 사항을 제공했습니다.
모바일 게임은 이전에 PUBG 모바일을 개발 한 Tencent Lightspeed Studio에서 개발되었으므로 처음부터 중국에서 출시되었습니다.
그럼에도 불구하고, 날짜는 알려져 있지 않지만 글로벌 릴리스는 여전히 예상됩니다. 동시에 전 세계 플레이어는 웹 게임의 향후 테스트에 대한 업데이트 및 뉴스를 구독 할 수 있습니다.
16 개의 기어 박스 레이어를 포함하여 새로운 세부 사항이 게임을 위해 라이브로 제공되었으며, 이는 플레이어가 반대되는대로 전사 전사의 모양을 구성 할 수있게 해줍니다.
비교를 위해, 메인 파이널 판타지 14는 최신 DawnTrail 확장으로 두 번째 염료 층 만 추가했습니다.
또한 Reddit Stream에 따르면 모든 클래스의 새로운 Dodge 버튼이자 퀘스트 및 운명에 대한 자동 쿠데타와 제어 용이성을위한 운명 이었으므로 자동 전투가 없을 것이라는 관심은 없습니다.
Final Fantasy 14 Mobile은 작년 11 월 Naoki Yoshida의 감독 겸 프로듀서가 공식적으로 공개했습니다. 그는 게임이 게임에 무료로 제공 될 것이라고 확인했지만 Gachu 역학에는 포함되지 않을 것입니다.
당시 트레일러는 손바닥에 완전히 구현 된 Eorzea 버전을 포함하여 게임 플레이를 처음으로 올바르게 살펴 보았습니다.
최근 몇 년 동안, 게임 출시는 Square Enix의 다수의 모바일 게임의 폐지와 중지를 따릅니다.
지난주에 문자 그대로 회사는 Kingdom Hearts Link의 모바일 게임의 개발을 취소했지만, 확인 된 Kingdom Hearts 4는 여전히 진행 중입니다.
Square Enix의 최신 재무 보고서에 따르면 특히 수많은 능력의 모바일 게임에서 게임 판매가 감소했습니다. 그럼에도 불구하고 Final Fantasy 14 Dawntrail 덕분에 MMO의 판매와 이익이 증가했습니다.
따라서 다각적 인 전략의 일부로 휴대폰에서 MMORPG 버전을 출시하는 것이 합리적입니다.