
에게
에반 노리스
3 시간 전에 출판되었습니다 / 358 조회
이 기사는 라이벌 Mario Kart 인 Niken에게 전념합니다.
새로운 것 마리오 카드 며칠 만에 돌아 오기에 완벽한 시간입니다. 마리오 카트 8 디럭스아마도 마지막 시간. 마리오 카트 8 나는 우리와 함께, 어떤 형태로든 10 년 이상 믿거 나 말거나 없었습니다. 이 기간 동안 Booster Course Pass DLC에서 96으로 이동하기 전에 트랙의 수가 32에서 48로 전달되었습니다. 의심 할 여지없이 우리는 그러한 많은 수의 과정이있는 시리즈에서 게임을 볼 것입니다. 96 개의 트랙을 모두 축하하고 내가 최고라고 생각하는 것에 작별 인사 마리오 카드 (당신이 만든 최고의 레이싱 게임은 말할 것도없이), 나는 각 코스에 96에서 1까지 달려갔습니다. 시간이 좀 걸릴 것입니다.
#96
어린이 공원
내 학생 시절, 우리는 항상 빠른 라운드 파크와 함께 게임 밤에 끝났습니다. 이중 기능Berns 씨에 따르면, 짧은 타원형의 혼란과 광기는 믿을 수 없을 정도로 접근하기 쉽고 민주적이라는 사실과 결합되어 저녁에 이상적인 보내는 것을 이상하게 만들었습니다. 에이 마리오 카트 8 그러나 트랙의 버전은 단순히 비교되지 않습니다. 한편으로, 그는 Gamecube Days의 캐릭터와 관련된 특수 아이템을 가지고 있지 않아서 진정으로 파괴적이고 예측할 수없는 경험이되었습니다. 반면에,이 과정은 감각과 흐름에 대해 작동하는 반 중력으로 완전히 확립되어 있습니다. 모든 것이 너무 미끄럽고 무료입니다.
#95
요시 밸리
일반적으로 네 번째 및 마지막 과정 마리오 카드 컵은 쇼 쇼이지만 그다지 많지는 않습니다. 마리오 카트 8컵. N64 일부터 빛을받는 요시의 마지막 과정은 불행히도 지루한 사업으로 남아 있습니다. 여기서 주요 문제는 미로 레이아웃입니다. 레이싱 게임에서는 작동하지 않습니다. 일부 경로는 다른 경로보다 더 빠르고 신뢰할 수 있지만 MK8 Rimak은 실제로 각 대체 경로의 길이를 정렬하려고합니다. 반면 에이 트랙 의이 버전은 시각적으로 훨씬 더 흥미 롭습니다. 현재 계곡에는 폭포, 강, 바오밥과 비슷한 나무, 녹색 요시와 비슷한 거대한 바위 형성이 있습니다.
#94
페르시아 정원
Peach Gardens는 결코 당신이 트랙의 스타 디자인 모델이라고 부르는 것이 아니었지만, DS의 초기 구체화는 매우 즐거웠습니다. 에이 마리오 카트 8 디럭스 그러나 반복은 원하는 것을 남깁니다. 기반 관광 이 버전은 꽃의 위험을 잃거나 부드럽게하고 울타리-라비린의 약간의 폐소 공포증 영역을 넓고 여유롭게 공원으로 바꿉니다. 이 새로운 반복은 라이더가 정원을 통해 반대 방향으로 향하는 옵션으로 끝납니다. 이것은 깔끔한 차례이지만 바닐라 코스로 남아있는 것을 높이기에는 충분하지 않습니다. 반면에 음악은 여전히 우수합니다.
#93
도쿄 흐림
도쿄 블러는 사용하지 않은 잠재력이 많습니다. 후지 산과 도쿄 타워의 놀라운 개막식 덕분에 이것은 매우 매력적이며 그의 바쁜 거리 경주는 그의 머리에 불려집니다. 릿지 -창고불행히도 필드는 트랙이 그다지 흥미롭지 않습니다. 이것은 Boster DLC 과정의 많은 트랙에 대해 너무 넓습니다. 마리오 카트 투어 – 너무 부드럽습니다. 도쿄 흐림을 주목할 가치가 있습니다 마리오 카트 8 디럭스 세 가지 옵션을 결합합니다 관광도쿄 고속도로의 대체 세 번째 원은 무엇을 의미 하는가는 확실히 요점입니다.
#92
뉴욕 분
뉴욕은 지구상에서 가장 흥미로운 곳 중 하나이지만 마리오 카드 Analler, New York Minutes, 이것은 그다지 아닙니다. 물론 많은 놀라움이나 긴장없이 안전합니다. 이것은 추가 장애물, 캔, 자동차 또는 더 많은 해치 러그의 혜택을받을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 코스의 속성은 별이 빛나고 있습니다. 초고층 빌딩은 크리스마스 크리스마스 트리, 점보트론 타임 스퀘어와 같이 불을 붙였습니다. 가을 콩 부부에게 전화하는 게임.
#91
방콕 러쉬
나는 도시 과정에 이것을 가지고 있지 않다고 약속합니다. 젠장, 처음 20 최고에서! 방콕 러쉬는 DLC -Wave DLC의 4 번째 물결에 처음 등장한 후 몇 달 동안 약간 망쳤습니다. 예, 그는 각각에서 가장 좋은 조각을 결합합니다 관광 새롭고 역동적 인 경험을 만드는 옵션. 그러나 동시에, 그는 너무 큰 가지와 함께 막히고 창피하다고 느낍니다. 또한 비교하여 창백합니다 관광 장애물과 밝고 불 같은 일몰의 혜택을받는 버전. 어떤 이유로 든 색상이 씻겨지고 안개가 큽니다. 디럭스필드
#90
야영지
나는 치즈 지구가 선택 될 때마다 항상 신음 청각을 발표합니다. 일상적인 작업과 같습니다. 원칙적으로 도로를 돌진하는 작은 이점, 미끄러운 물리학 및 물결 모양의 회전뿐만 아니라 피할 수없는 압도적 인 비판을 포함 하여이 모든 작은 자극 만 있습니다. 공정하게 말하면, 아마도 모든 과정이 없을 것입니다. 마리오 카트 8 디럭스 그것은 주제에 대해 치즈 지구보다 더 잘 이해됩니다. 이 치즈의 모든 것 : 앞에서 언급 한 스위스 치즈 난쟁이, 거대한 치즈 구조, 트랙 옆에 있으며, 페퍼로니 피자 조각과 비슷한 거리에서 노란 현상에서 모든 버섯 텐트에서 영감을 얻었습니다.
#89
리버 사이드 파크
내 이전 시리즈의 기사를 따르면 부스터 코스 트랙을 점유하면 아마도 내가 보통 곰이라는 것을 알았을 것입니다. 수퍼 계획 카드. 리버 사이드 파크는이 모델을 깨는 사람이 아닙니다. 실제로 트랙에는 아무런 문제가 없습니다. 조금 짧고 흥미롭지 않습니다. 그러나 Nintendo는 원래 GBA에 비해 약간의 개선을했습니다. 트랙은 이제 Sunny Twilight에서 발생하여 대기에 크게 추가됩니다. 또한 구불 구불 한 도로를 따라 움직이는 Ptooies도 버섯과 같은 유용한 품목을 가지고 있습니다. 물론 시각 효과는 크게 증가합니다. 불행히도 라벨 수퍼 계획 결석한.
#88
바위 -cor -gora
Rock Rock Mountain에는 두 가지가 있습니다. 첫째, 주제별 노래, 노크 드럼 라인과 멋진 기타 얼굴이있는 유쾌한 록 멜로디아; 둘째, 석재 기둥과 낮은 튀김 양귀비가있는 동굴의 초기 구역. 그러나 이러한 것들 외에도 이것은 평범한 정의입니다. 가장 큰 문제? 당신은 운전하는 대신 너무 많은 시간을 보내고 활공합니다.
#87
마른 마른 사막
마른 마른 사막 마리오 카트 8 Gamecube의 원본보다 모노톤이 적고 활력이 넘치지 만 여전히 지루합니다. 레이아웃은 특별히 흥미롭지는 않지만 사막의 미학은 아무리 개선되었고, 어떤 종류의 개선, 졸린 종류에 관계없이 사막의 미학. 트랙도 약간 막혔습니다. 예측할 수없는 토네이도가 사라지고 모래 구덩이의 흡수력이 부드러워졌습니다. 고속도로가 끝날 무렵, 새로운 물의 오아시스가 나타났습니다. 괜찮지 만 인종의 충동을 지연시키는 경향이 있습니다.필드
#86
Tuada
두꺼비 서킷은 온라인 포럼에서 많은 합리적이지만, 이것은 그것이 만들어지는 악몽이 아닙니다. 기억하십시오 : 두꺼비 계획은 첫 번째 컵에서 첫 번째 경로로 시작되었습니다. 마리오 카트 7이 필드는 게임에서 플레이어를 적응시키기 위해 입문 과정을 위해 설계되었습니다. 바닐라인가요? 절대적으로, 그러나 이것은 특히 단순하지 않고 단순한 것을 찾고있는 사람들에게는 절반이 나쁘지 않습니다.
#85
마리오 회로 (WIIU)
반 중력 트릭의 마리오 제작의 사명 마리오 카트 8트위스트 레이아웃 덕분 에이 필드는 Möbius의 스트립이며 거꾸로이 작업을 날아 다니는 색상 으로이 작업을 수행합니다. 경주 트랙으로서의 장점으로 판단하면서 그는 인상적이지 않습니다. 사실, 이것은 특별한 사건이없는 8 개의 수치입니다. 주석 음악의 마술도 약간 성가 시게 될 수 있습니다.
파트 2를 위해 우리와 함께있어!
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