몬스터 헌터 와일드 그는 2 월 28 일에 출시 된 순간부터 1,100 만 장을 판매했으며, 지난 분기 동안 Capcom의 순 매출을 가져 왔습니다.
회사에서 언급 한 바와 같이 재정 보고서 2025 년 3 월 31 일에 끝난 12 개월 내에 순이익은 연간 1,696 억 엔 (15 억 5 천만 달러)의 연간 기간에서 11.3 % 증가한 반면, 순이익은 연간 4,45 억 5 천만 엔 (3 억 2 천 5 백만 달러)의 11.7 %를 준수합니다.
이전에 재정 보고서Capcom은 2024 년 12 월 31 일에 끝난 9 개월을 다루는 몬스터 헌터 와일드 그는 해당 회계 연도의 목표를 달성 할 수있게 해줄 것입니다. 게임 출시 전날, 이전 기록 몬스터 헌터 월드 : Iceborne 그리고 몬스터 헌터가 떠오른다 매출 증가 (각각 1,520 만 및 988 백만으로 증가하여 전 세계 1 억 대를 초과하는 시리즈의 총 매출이 발생했습니다.
“이러한 노력으로 인해 회계 연도의 디지털 컨텐츠에서의 판매량이 5 억 8,800 만대로 간주되는데, 이는 전 세계 회계 연도를 초과하는 5 억 8,800 만 단위로 간주됩니다. 몬스터 헌터 와일드 카탈로그의 판매 추구뿐만 아니라. 후자에는 2023 년과 같은 최근 프리미엄 게임이 포함됩니다 레지던트 이블 4 다시 만들다지난 회계 연도에 2,760 만대로 9,920 만 대를 판매했습니다.
“또한 디지털 판매 전략을 홍보하려는 회사의 노력 덕분에 카탈로그 이름의 판매는 전 회계 연도의 3,290 만 대에 비해 3,490 만 대에 달했습니다.
2025 년 3 월 31 일 현재, 레지던트 홀 (1 억 7 천만 대), 몬스터 헌터 (1 억 2 천만 대), 스트리트 파이터 (5,600 만 대), 메가 맨 (4,300 만 대) 및 데블 메이 크라이 (3,300 만 대) 5 개의 최고의 Capcom 프랜차이즈 인 5 개의 최고의 Capcom 프랜차이즈.
미래를 살펴보면 회사는 다가오는 릴리스에 중점을 둡니다. Capcom Fighting Collection 2 그리고 Onimusha 2 5 월에 리마스터. 그는 또한 판매 카탈로그를 언급했습니다 스트리트 파이터 6 그리고 Kunitsu 체육관은 여신의 길입니다 을 위한 닌텐도 스위치 2 6 월.
라이브 서비스의 노력이 깨어있는 동안 프리미엄 게임은 계속 상환합니다.
Capcom은 서비스 모델로 프리미엄 게임에 계속 베팅하고 있습니다. 회사는 여전히 아케이드 머신을 기반으로 한 기둥 중 하나 인 트랜스 미디어 푸셔를 가지고 있지만 TV와 E- 스포츠 및 E- 스포츠의 적응은 여전히 중심에 있습니다.
회사 보컬이있었습니다 분명한 위험이 있습니다. 몬스터 헌터 와일드 그는 약 5-6 년의 개발을했지만 일부 요소가이를 지원하는 열쇠였습니다. 여기에는 RE ENGINE, CAPCOM PROPRATUATIONAL ENGINE (Resident Evil 시리즈뿐만 아니라도 사용되었습니다. 교리 용 2안에 스트리트 파이터 6그리고 악마는 울고 5.필드
팀 간의 끊임없는 개방 커뮤니케이션의 창출도 중요했습니다. “모든 팀은 다양한 이름으로도 긴밀히 협력하고 있습니다.” 야생의 수석 프로듀서 Ryozo Tsujimoto는 말했다. “우리는 아이디어, 발견 및 기술을 서로 공유 할 수 있습니다.”
Monster Hunter 프랜차이즈의 인기의 지속적인 성장이 주도되었습니다. 세계 2018 년. 글로벌 관심과 더 많은 청중은 Capcom을 이끌었습니다. 새로운 기여를 받아들입니다 프랜차이즈를 앞으로 나아가는 곳.
“처음부터 우리는 Monster Hunter의 세계에 다가 갔다”고 Tsujimoto는 Summer Game Fest 2024와의 인터뷰에서 말했다. 처음에는이 글로벌 접근 방식으로,이 시리즈가 시리즈가 열릴 수있는 의견과 기여를 할 수있는 의견과 기여를하기 위해 전 세계의 다른 Capcom 회원을 열어야했기 때문이다.
회사는 회사에 중점을두고 있지만 라이브 서비스와 관련하여 레지던트 이블 리 : 구절 마지막 예로 그렇게 성공하지 못했습니다Capcom Field는 같은 해 3 월 3 일 판매에서 게임과 총 DLC를 삭제 한 후 2024 년 6 월 29 일에 슈터 서버를 폐쇄했습니다. 그럼에도 불구하고 개발자는이 게임이 “훨씬 뛰어 넘었다”고 말했다. 기대 마지막 재무 보고서에서는 실시간 서비스 계획에 대한 언급이 없습니다.