이 hyeo kojima는 조금 이상합니다.“이봐? 최근에만 최근에 그는 주인공이 자신의 능력을 잊어 버리는 게임을 만들고 싶다고 말했습니다. 플레이어 인 당신은 게임 세션 사이에서 긴 휴식을 취할 것입니다. 패키지의 전체 게임을 만든 사람에게서 나이가 들면서 다른 게임에서 죽을 수도 있다는 사실을 상기시켜줍니다. 당신은 금전 등록기에 있든 없든.
그는 또한 최근 몇 년 동안 자신의 사망률에 대해 많은 생각을하는 것 같습니다. 최근 VGC를 통해 Edge Magazine Magazine과의 인터뷰에서, 잘 알려진 게임 제조업체는 Covid-19 Pandemic에 대한 그의 경험이 그의 게임뿐만 아니라 자신의 유산과 회사를 어떻게 형성했는지에 대해 이야기했습니다. Kojima는“60 턴은 전염병시 경험보다 내 인생의 전환점보다 작았습니다. “그 당시 나는 매우 아프고 수술을 받았습니다. 그때까지 나는 나이가 많다고 생각하지 않았고, 당신은 알았습니까? 나는 단지 내 나이를 느끼지 않았고, 내가 살 수있는 한 창조 할 수 있다고 제안했습니다.
“그러나 나는 아프고 아무것도 만들 수 없었습니다. 그리고 그 당시 주변에 많은 사람들이 있다는 것을 알았습니다. 그 당시에 떠나는 것을 보았습니다. 나는 죽었습니다. 물론, 나는 회복했지만 이제는 게임이나 영화를 만들기 위해 몇 년 남았습니까? »아마도 10 년이 있습니까? ”
예를 들어, 코지 마는 눈에 띄는 우선 순위를 다시 생각해 보았습니다. 예를 들어 영화를 만들어야하는지 궁금해했습니다 (Guillermo del Toro와 Nicholas Winding, Sove the Death에 대해 듣지 못했지만 게임에 준수하도록 조언했습니다).
아마도 가장 실존 적으로, 그는 사망 후 코지마 프로덕션에 대한 계획을 가지고있을 것입니다. Kojima는“저는 Will과 같은 개인 비서에게 이것에 대한 모든 아이디어로 USB 핑거링을주었습니다. 아마도 그들은 Cojima Productions에 가고 난 후에도 계속 일을 할 수있을 것입니다.”라고 Kojima는 설명했습니다. “이것은 나에게 두려움입니다. 내가 떠난 후 Kojima Productions는 어떻게됩니까? 기존 IP를 단순히 제어하기를 원하지 않습니다.”
분명히, 나는 이것에 대한 인터뷰가 아니었지만, 코지마에 대한 진정한 관심사가있는 것 같습니다. 나는 프로덕션의 생산이 단순히 자신의 일을 역설하는 것을 원하지 않을 것입니다. 나는이 드라이브에 무엇이 있는지 알고 싶습니다 … 당신이 당신을 연기하는 게임을한다는 사실에 얼마나 많은 돈이 있고 싶습니까?